ネオクリスさんの三次元関連記事ブログ。
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近來很巧的看到DVD在一些領域上銷售不斷下滑的報導。
日本動畫,不管是TV或是OVA、好萊鄔電影,這兩者的營收相當大的成分是靠DVD的銷售來獲利,雖然這兩個產業的體質並不相同,但不獨有偶的都在這一波景氣下DVD銷售慘遭滑鐵盧。
DVD在影片播出後營收佔獲利的一半,是重要收入,而DVD銷售差就直接造成製作費降低或是發片量銳減。日本動畫以製作公司GONZO為例,他們從一年八部動畫的製作量直接減半,同時製作部人力精簡裁員;而好萊鄔如華納也是從一年高峰的40部電影減少到現在的25部,同時片長也減少了,連帶影響演員片酬也降低。
這個情形在各自檢討時都有一個共同的聲音,那就是製做的影片的水準與品質,或是創意等讓消費者只是在電影院或電視上看看就好,而不會真的想花錢去買下DVD。另一個聲音則是認為與世界經濟不景氣有關,因而造成銷售下滑,況且很多人也因此荷包看的更緊。
一部分的人或許會從比較根本的層面看起,譬如現在這些消費方式與通路結構已經改變了等如如此類,總之,這些因素都是造成DVD銷售下滑可能的因素。
日本動畫,不管是TV或是OVA、好萊鄔電影,這兩者的營收相當大的成分是靠DVD的銷售來獲利,雖然這兩個產業的體質並不相同,但不獨有偶的都在這一波景氣下DVD銷售慘遭滑鐵盧。
DVD在影片播出後營收佔獲利的一半,是重要收入,而DVD銷售差就直接造成製作費降低或是發片量銳減。日本動畫以製作公司GONZO為例,他們從一年八部動畫的製作量直接減半,同時製作部人力精簡裁員;而好萊鄔如華納也是從一年高峰的40部電影減少到現在的25部,同時片長也減少了,連帶影響演員片酬也降低。
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ネオクリス(Neochris Chiu)
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Film/Animation Storyboard, Script writing and Project Pre-production
2D CG ArtDesign
3D CG Modeling, Lighting & Textuing
Post-effects, Film Editing
Web Art Design
Education Instructor of CG Softwares
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