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最近所製作的線上遊戲過場動畫。
全部的模型、材質打光、算圖設定與多數的後製合成還有調整動作均有我這裡負責,分鏡圖、人物設定與主要角色骨架則是另外三位同事,特效則是我這邊處理(這是Q版改寫實的動畫)。
製作軟體都在Softimage,後製在FxTree與AfterEffects完成,特效也是。
由於後邊還有好幾段動畫,公司不願意外包(主要是我們的team不是公司的主力,資源不肯完全下放),所以高層決定內部吸收,找人繼續完成後續。

這個動畫長約一分20秒,剪片後為58秒上下,每個場景平均有25個pass,總共所算的圖量約為兩萬九千張,最後合成是1,700張左右,Project約70GB大小,影片解析度是1024x576(Full HD比例),耗時一個半月。未來我應該會將流程作一些更動,主要是mia_shader、mip_shader與後製NUKE的導入。

目前我還在修飾一些小地方,不過影片礙於版權不能全部放出,但是會再放出小段落的VFX幕後影片。
下面是幾張是我比較喜歡的影片截圖。

DRA_anime_scr_001.jpgDRA_anime_scr_002.jpg







DRA_anime_scr_003.jpgDRA_anime_scr_004.jpg







DRA_anime_scr_005.jpg






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無題
呣 走驚悚路線是吧
這是伊利丹小時候嗎
表情看起來祥和多了呣
話說的他的蛋刀在哪 哈?
drakedog 2009/10/21(Wed)15:11:47 編集
無題
呣,蛋刀被我骰走了呣
這Q版角色是公司設定的,其實我比較想做全寫實滴~
那天跟您請益配備,受益良多呣,清單已經寫好簽呈啦~
Neochris 2009/10/22(Thu)11:54:49 編集
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ネオクリス(Neochris Chiu)
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Film/Animation Storyboard, Script writing and Project Pre-production
2D CG ArtDesign
3D CG Modeling, Lighting & Textuing
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