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ネオクリスさんの三次元関連記事ブログ。
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最近在諸多製作不順的情況下改成製作角色的服裝。
這個角色就是之前公開過的預告動畫設定女主角,服裝上並沒有打算做出太沒有存在感的設計,因此都走向鄰家女孩感覺,帶點清新可愛的衣著。
由於對布料物理模擬沒有太多信心,因此乾脆慢慢拉出衣物皺摺,好處是可以節省一些以後模擬不順的麻煩,另一個是訓練自己觀察力與建模能力。

mikicloth_001.jpg mikicloth_001_wire.jpg







陸續調整中。
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Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
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辛苦了
XSI裡的Syflex應該可以信賴,不考慮使用嗎?或是用normal map模擬縐折?
Kamic URL 2007/08/11(Sat)14:54:47 編集
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ネオクリス(Neochris Chiu)
非公開
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Film/Animation Storyboard, Script writing and Project Pre-production
2D CG ArtDesign
3D CG Modeling, Lighting & Textuing
Post-effects, Film Editing
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